位置: unity用lua開發(fā) - 標(biāo)簽
在Unity中使用Lua腳本:語言層和游戲邏輯粘合層處理(unity用lua開發(fā))
簡(jiǎn)述:前言:為什么要用Lua首先要說,所有編程語言里面,我最喜歡的還是C#,VisualStudio+C#,只能說太舒服了。所以說,為什么非要在Unity里面用Lua呢?可能主要是
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